El juego permanente
Mary Flanagan y José Luis de Vicente
Nuevas perspectivas sobre el ocio digital
Debates
Gratuito
En esta conversación la investigadora, artista y diseñadora de juegos Mary Flanagan y el comisario, escritor e investigador José Luis de Vicente nos hablarán sobre cómo el confinamiento ha acelerado las dinámicas culturales de la sociedad hiperconectada.
El ocio digital ha tenido un papel clave durante la pandemia. Las ventas de videojuegos se han disparado y las plataformas de juegos en línea y streaming han batido sus récords de usuarios y conexiones simultáneas. Pero, con el paso de los días, el recuadro de la pantalla ha evidenciado sus límites. Especialmente cuando se convierte prácticamente en el único espacio de relación disponible. ¿Podremos revertir la repentina migración hacia el mundo virtual de todas nuestras interacciones sociales? ¿Qué espacios encontraremos para seguir jugando más allá de la pantalla?
La sesión ha sido programada conjuntamente con el ZKM| Center for Art Media Karlsruhe, que retransmitirá a la vez la conferencia desde su web.
Esta conferencia ha sido grabada previamente para garantizar su calidad técnica y poder cumplir con las restricciones de movimientos establecidas. Se retransmitirá en la web del CCCB.
Participantes: José Luis de Vicente, Mary Flanagan
Esta actividad forma parte de Gameplay, El juego permanente, Pensar la pandemia
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