Ves al contingut principal

A causa de les restriccions decretades per la Generalitat de Catalunya aquesta activitat queda cancel·lada.

Gameplay

«Aidol» de Lawrence Lek

Projecció en el marc de l'exposició «Gameplay»

Audiovisuals

Gratuït

En el context de la final dels eSports olímpics de 2065, Aidol, amb les seves idees sobre intel·ligència humana versus intel·ligència artificial, el poder de les megacorporacions i el valor de la creativitat, es desenvolupa en un món de jocs generat per ordinador. El nostre avatar és Diva, una superestrella mancada d’èxits que contracta una intel·ligència artificial per organitzar el seu retorn durant la final.

Aidol, Lawrence Lek, France, 2019, 82’40’’, VOSE

Com en la seva pel·lícula anterior, Geomancer (2017), la trama té una importància secundària, ja que simplement proporciona un rastre d’idees a seguir. La càmera segueix Diva en aquest univers futurista, en part reconeixible (jungla, temples, estadi) i en part abstracte i alternatiu. Fent que Bios es baralli contra els Sintetitzadors a la final com a home contra màquina, la pel·lícula reflexiona sobre els efectes de l’increment de la intel·ligència artificial, però també sobre les idiosincràsies típicament humanes, com el desig de fama. Lawrence Lek (Frankfurt, 1982) és un artista que treballa en les àrees de la realitat virtual i la simulació. Barrejant llocs reals en escenaris ficticis, Lek crea mons digitals que reflecteixen l’impacte de la virtualitat en la nostra percepció de la realitat.

Abans de la projecció, hi haurà una introducció en vídeo a càrrec d'Inés Macpherson (filòsofa i escriptora). 

Aquesta activitat forma part de: Gameplay, Dins el joc

També et pot interessar